Har du vokst opp med kabal på PC, har du sannsynligvis spilt Freecell uten helt å tenke over hva som gjør den spesiell. Mange synes den føles mer logisk enn vanlig kabal, fordi alle kortene ligger åpne fra start og tap sjelden skyldes ren flaks.
Her får du en praktisk innføring i hva Freecell er, hvordan du spiller, og hvilke strategier som faktisk gjør en forskjell når du vil vinne flere spill.
Hva er Freecell kabal?
Freecell er en kabalvariant for én person, spilt med en vanlig kortstokk på 52 kort uten jokere. Det som skiller den fra de fleste andre kabaler, er at alle kortene deles ut åpent fra start – du ser hele stokken med en gang.
Det gjør Freecell til et spill om planlegging snarere enn flaks. Faktisk kan nesten alle utdelinger løses, så taper du, er det som regel valgene dine som er årsaken – ikke en umulig start. Vil du sammenligne med andre kabaler, har vi en samlet guide til kabal og de vanligste variantene.
Historien bak Freecell
Freecell stammer fra en eldre kabalvariant kalt Baker’s Game, som igjen er beslektet med spillet Eight Off. Forskjellen Paul Alfille innførte, var å bygge kortene i vekslende farge i stedet for i samme sort.
Alfille programmerte den første digitale versjonen av Freecell i 1978, på det datastyrte undervisningssystemet PLATO ved University of Illinois. Men det var først da Microsoft tok spillet inn i Windows på 1990-tallet at Freecell for alvor ble allemannseie – for mange var det spillet som fulgte med datamaskinen.
Slik settes spillet opp
Fire kolonner får 7 kort, fire får 6. Til sammen 52 kort – alle synlige.
Oppsettet består av tre deler:
- Fire friceller øverst til venstre. Hver kan holde ett enkelt kort midlertidig.
- Fire grunnbunker øverst til høyre. Her bygger du hver sort fra ess til konge.
- Åtte kolonner under, der hele stokken deles ut åpent – fire kolonner får sju kort, fire får seks.
Reglene
Målet er å flytte alle kortene opp i de fire grunnbunkene, sort for sort, i stigende rekkefølge fra ess til konge.
I kolonnene bygger du nedover i verdi med vekslende farge – for eksempel en rød dame på en svart konge, eller en svart tier på en rød knekt. Fricellene bruker du til å parkere kort du trenger å flytte midlertidig.
Formelt flytter du ett kort om gangen. Men i praksis lar ledige friceller og tomme kolonner deg flytte hele sammenhengende sekvenser på én gang – noe som er helt sentralt for å spille effektivt.
Hvor mange kort kan du flytte?
Av de 32 000 nummererte utdelingene i den klassiske Windows-versjonen er bare én bevist umulig å løse: utdeling #11982. Alle de andre 31 999 kan vinnes.
Selv om regelen sier ett kort om gangen, lar ledige friceller og tomme kolonner deg flytte hele sekvenser. Antallet er:
Med fire ledige friceller og én tom kolonne kan du flytte 10 kort på én gang. Derfor er en tom kolonne verdt mer enn en fricelle – den dobler flyttekraften din.
Dette er nøkkelen som skiller nybegynnere fra erfarne spillere. Antallet kort du kan flytte i én operasjon avhenger av hvor mange friceller og tomme kolonner du har ledig.
Regnestykket er: (1 + ledige friceller) × 2 opphøyd i antall tomme kolonner. Med fire ledige friceller og én tom kolonne kan du altså flytte ti kort samtidig.
Det viktigste å ta med seg: en tom kolonne dobler flyttekraften din, mens en fricelle bare legger til én. Derfor er tomme kolonner mer verdifulle enn ledige friceller – et poeng mange nybegynnere overser.
Strategi og tips
Hold fricellene tomme. Jo flere ledige friceller, jo større sekvenser kan du flytte. Ikke fyll dem opp med mindre du må – hver fricelle du bruker, reduserer fleksibiliteten din.
Frigjør ess og toere tidlig. De låser opp resten av sorten og gir deg raskt flere lovlige trekk. Få dem opp i grunnbunkene så snart det er praktisk.
Sikt mot en tom kolonne. Fordi en tom kolonne dobler hvor mye du kan flytte, er det å tømme minst én kolonne ofte det som gjør en fastlåst stilling løsbar.
Ikke flytt alt til grunnbunkene med en gang. Noen ganger trenger du et lavt kort i kolonnene litt til, for å bygge videre i vekslende farge. Å sende det for tidlig opp i grunnbunken kan låse deg.
Ta et overblikk før første trekk. Se hvor essene ligger, hvilke lave kort som sitter fast, og hvilke kolonner du raskt kan gjøre kortere. Freecell belønner planlegging fremfor tempo.
Kan alle Freecell-spill løses?
Nesten. Av de 32 000 nummererte utdelingene i den klassiske Windows-versjonen er bare én bevist umulig – den beryktede utdelingen #11982. Alle de andre 31 999 kan vinnes med riktig rekkefølge av trekk.
Det er en enorm forskjell fra sjuerkabal (Klondike), der en betydelig andel utdelinger ikke kan vinnes uansett hvor godt du spiller. Nettopp derfor regnes Freecell som den beste kabalen å øve seg på: taper du, kan du nesten alltid lære noe av trekkene dine.
Spill flere kabaler
Freecell er én av mange kabaler. Vil du prøve andre, har vi egne guider til edderkoppkabal og pyramidekabal, og du kan spille kabaler gratis på nett direkte her på siden.
Regler, oppsett, historikk og løsbarhet er kontrollert mot følgende kilder:
- Wikipedia – FreeCell, regler, historikk og utdeling #11982
- Solitaire Laboratory – FreeCell FAQ og løsbarhet
- Wikipedia – Klondike (sjuerkabal), til sammenligning
Sist kontrollert: juli 2026. Digitale versjoner kan variere i oppsett og opplegg for utdeling – reglene her følger den klassiske standardversjonen.
Ofte stilte spørsmål
Hvordan spiller man Freecell kabal?
Du bygger nedover i kolonnene i vekslende farge, bruker de fire fricellene til midlertidig lagring, og flytter kortene opp i grunnbunkene fra ess til konge i hver sort. Når alle fire grunnbunker er komplette, er kabalen løst.
Hvor mange friceller har spillet?
Fire. Hver kan holde ett kort om gangen, og de er nøkkelen til å flytte flere kort samtidig.
Kan alle Freecell-spill løses?
Nesten alle. Av de 32 000 klassiske Windows-utdelingene er bare én – #11982 – bevist umulig. De øvrige kan alle vinnes.
Hvor mange kort kan jeg flytte om gangen?
Det avhenger av hvor mange friceller og tomme kolonner du har ledig: (1 + ledige friceller) × 2 opphøyd i antall tomme kolonner. Med fire friceller og én tom kolonne blir det ti kort.
Er Freecell vanskeligere enn vanlig kabal?
På en måte enklere, siden alle kort er synlige og nesten alle spill kan vinnes. Men det stiller større krav til planlegging, fordi du ikke kan skylde tap på flaks.
Hvem fant opp Freecell?
Paul Alfille laget den første digitale versjonen i 1978 på PLATO-systemet. Spillet ble allment kjent da det fulgte med Microsoft Windows på 1990-tallet.



