UNO +4-kort: regler, bløff-regelen og kan du legge +4 på +2?

Wild Draw Four, bedre kjent som +4-kortet, er både det mektigste og det mest omdiskuterte kortet i UNO. Det lar deg bytte farge og tvinge nestemann til å trekke fire kort – men få kjenner regelen som faktisk bestemmer når du har lov til å bruke det. I denne guiden går vi gjennom de offisielle +4-reglene, forklarer bløff-regelen og utfordringen steg for steg, og svarer på det evige stridsspørsmålet ved spillbordet: kan man legge +4 oppå +2?

Hva er +4-kortet i UNO?

+4-kortet heter offisielt Wild Draw Four og er ett av to svarte jokerkort i UNO. Fordi det er svart (altså fargeløst), kan det i prinsippet legges oppå et kort uansett farge eller tall. I en vanlig UNO-kortstokk på 108 kort finnes det nøyaktig fire +4-kort.

Når du legger et +4-kort skjer tre ting på én gang:

  • Du bestemmer hvilken farge spillet skal fortsette i.
  • Nestemann må trekke fire kort fra trekkbunken.
  • Nestemann mister turen sin og får ikke legge kort.

Det er denne kombinasjonen – fargebytte, fire straffekort og tapt tur – som gjør +4 til det kraftigste kortet i spillet. Vil du ha en oppfriskning av de grunnleggende reglene først, finner du dem i vår enkle guide til UNO.

Viktige punkter

  • Hva det gjør: +4 (Wild Draw Four) bytter farge, tvinger nestemann til å trekke fire kort og får dem til å miste turen.
  • Når det er lov: Kun når du ikke har et kort i samme farge som toppkortet – men matchende tall, symboler eller vanlige Wild-kort er greit å ha på hånden.
  • Bløff og utfordring: Legger du +4 ulovlig, kan du bli utfordret. Avsløres bløffen, trekker du selv fire kort. Tar utfordreren feil, trekker de seks kort.
  • +4 på +2: Ikke tillatt offisielt – stabling av trekkekort er en husregel.
  • Antall og poeng: Fire +4-kort i en kortstokk på 108 kort, hvert verdt 50 poeng.

Slik spiller du +4-kortet

På din tur legger du +4-kortet på toppen av kastebunken og sier tydelig hvilken farge du velger – for eksempel «rødt». Du må oppgi den nye fargen før turen din er over, ellers vet ikke nestemann hvilken farge de skal forholde seg til.

Deretter trekker spilleren til venstre for deg (eller til høyre, hvis spilleretningen er snudd med et Reverse-kort) fire kort og står over sin tur. Spillet går så videre til neste spiller i rekken.

Blir et +4-kort snudd opp som startkort i begynnelsen av et spill, legges det tilbake i bunken og et nytt kort trekkes i stedet. +4 skal med andre ord aldri starte en runde.

Bløff-regelen: når har du egentlig lov til å legge +4?

Her kommer den viktigste – og mest oversette – regelen. Ifølge de offisielle reglene har du bare lov til å legge et +4-kort når du ikke har et annet kort på hånden som matcher fargen på toppkortet i kastebunken.

Et par presiseringer gjør regelen enklere å huske:

  • Det er kun fargen som teller. Har du et kort i samme farge som toppkortet, får du ikke lov til å legge +4.
  • Du har lov til å legge +4 selv om du har kort med samme tall eller samme symbol i en annen farge.
  • Du har også lov til å legge +4 selv om du sitter med vanlige Wild-kort (de fargeløse jokerne uten +4) på hånden.

Fordi ingen andre ser kortene dine, er det fullt mulig å bryte denne regelen med vilje og legge et +4 selv om du egentlig har et kort i riktig farge. Det er nettopp dette som kalles å bløffe med +4-kortet – et grep som ligger tett opp mot ren bløff som kortspill, der nerver og troverdighet avgjør. Og det er her utfordringen kommer inn.

Slik utfordrer du et +4-kort

Mistenker du at noen la et +4-kort ulovlig – altså at de hadde et kort i riktig farge – kan du utfordre dem før du trekker de fire kortene. Det er bare spilleren som er rammet av +4-kortet (den som ellers må trekke fire) som kan ta utfordringen.

Når du utfordrer, må spilleren som la +4 vise deg hånden sin, slik at dere begge kan se om det fantes et kort i riktig farge.

Straffen ved utfordring

Resultatet av en utfordring avhenger av hva hånden avslører:

  • Bløffen avsløres (ulovlig +4): Spilleren som la kortet må selv trekke de fire kortene. Du slipper unna og spillet går videre fra deg.
  • Utfordringen var feil (lovlig +4): Du må trekke de fire kortene pluss to kort til – altså seks kort totalt – som straff for å ha utfordret uten grunn.

Utfordringen er derfor et kalkulert sjansespill: du kan spare deg for fire kort, men risikerer å sitte igjen med seks. Denne typen skjulte regler er en kjent kilde til krangel – noe vi ser nærmere på i artikkelen om de skjulte reglene i UNO.

Kan man legge +4 på +2?

Det korte svaret etter de offisielle reglene er nei. Når noen legger et +2-kort (Draw Two) på deg, skal du trekke to kort og miste turen med én gang. Du får altså ikke anledning til å legge et nytt kort – verken et +4, et nytt +2 eller noe annet – som svar.

Det samme gjelder motsatt vei: du kan ikke besvare et +4-kort med et +2-kort. De offisielle reglene åpner rett og slett ikke for å «stable» trekkekort på hverandre i det hele tatt.

Offisielle regler mot husregler

Likevel spiller svært mange med en populær husregel kalt stabling (på engelsk «stacking»). Da får en spiller som rammes av et +2 eller +4 lov til å legge et nytt trekkekort oppå, slik at straffen hoper seg opp og sendes videre til nestemann. Noen varianter tillater at +4 legges på +2, andre krever at +2 kun stables på +2 og +4 kun på +4.

Det er viktig å vite at dette er en husregel, ikke en offisiell regel. Mattel, som produserer UNO, har flere ganger slått fast at stabling ikke er lov i det ordinære spillet. Vil du bruke regelen, bør alle ved bordet bli enige om den før dere starter. Enkelte UNO-utgaver, som UNO No Mercy, er dessuten bygget rundt mye mer aggressiv trekking og egne regler for nettopp dette.

+4 mot +2: hva er forskjellen?

+4 og +2 forveksles ofte, men de følger ulike regler. +2-kortet finnes i fire farger og kan kun legges på samme farge eller et annet +2-kort, mens +4 er et fargeløst jokerkort med egen lovlighetsregel og mulighet for utfordring. Tabellen under oppsummerer de viktigste forskjellene.

+4 mot +2

Egenskap+4 (Wild Draw Four)+2 (Draw Two)
Antall i kortstokken48
FargeSvart (jokerkort)Rød, gul, grønn eller blå
Nestemann trekker4 kort2 kort
Nestemann mister turenJaJa
Velger ny fargeJaNei
Lovlig å spille nårDu ikke har et kort i samme farge som toppkortetPå samme farge eller et annet +2-kort
Kan utfordres (bløff)JaNei
Poengverdi5020

Poeng: hvor mye er +4-kortet verdt?

Blir du sittende med et +4-kort på hånden når en annen spiller går ut, er det dyrt. Både Wild og Wild Draw Four teller 50 poeng hver når poengene summeres etter en runde – mer enn noe annet kort i spillet. Til sammenligning gir et +2-kort 20 poeng, mens tallkortene teller sin pålydende verdi.

Fordi du i de fleste poengvarianter vil unngå å sitte igjen med høye kort, lønner det seg ofte å bruke +4-kortet i løpet av runden i stedet for å spare det for lenge. Hvordan poengene telles i detalj, går vi gjennom i guiden til UNO-poeng.

Vanlige feil og misforståelser

Noen tabber dukker opp igjen og igjen rundt +4-kortet:

  • Å legge +4 når du har riktig farge. Dette er strengt tatt ulovlig med mindre dere spiller at bløffing er tillatt uten konsekvenser.
  • Å glemme å velge farge. Du må alltid oppgi den nye fargen før turen er over.
  • Å tro at +4 snur spilleretningen. Det er kun Reverse-kortet som snur retningen – +4 hopper bare over nestemann.
  • Å stable automatisk. Stabling av +2 og +4 er en husregel, ikke en standardregel, og bør avklares på forhånd.
  • Å utfordre uten grunn. En feilslått utfordring koster deg seks kort i stedet for fire.

Vil du bruke +4-kortet mer taktisk, finner du flere tips i artikkelen om slik vinner du i UNO.

Vanlige spørsmål (FAQ)

Kan man legge +4 oppå et annet +4?

Etter de offisielle reglene nei. Når et +4-kort legges på deg, skal du trekke fire kort og miste turen uten å få legge noe selv. Mange spiller likevel med en husregel som tillater å stable +4 på +4 – men da må alle være enige om det før spillet starter.

Må jeg si hvilken farge jeg velger når jeg legger +4?

Ja. Du må oppgi den nye fargen før turen din er over, slik at nestemann vet hvilken farge spillet fortsetter i. Du kan velge hvilken som helst farge, også den som allerede var i spill.

Hva skjer hvis +4 er det siste kortet som spilles i en runde?

Hvis en spiller går ut ved å legge et +4-kort, må nestemann likevel trekke de fire kortene. Disse kortene telles med når poengene for runden summeres.

Hvor mange +4-kort er det i en UNO-kortstokk?

En standard UNO-kortstokk har 108 kort, og av disse er fire Wild Draw Four-kort (+4) og fire vanlige Wild-kort.

Snur +4-kortet spilleretningen?

Nei. +4-kortet bytter farge, tvinger nestemann til å trekke fire kort og hopper over turen deres, men det endrer ikke retningen. Kun Reverse-kortet snur spilleretningen.