Phase 10: regler, alle fasene og strategi
Phase 10 er et kortspill fra Mattel, laget av folkene bak Uno. Det er et rummy-lignende spill der målet er å fullføre ti bestemte «faser» – kortkombinasjoner – i riktig rekkefølge, før de andre spillerne.
Denne guiden går gjennom alle de ti fasene, hvordan spillet fungerer, hva kortstokken består av, poengreglene, og strategiene som faktisk hjelper. Fasene er faste og trykt på egne oversiktskort, så de er de samme hver gang du spiller.

Hva er Phase 10?
Phase 10 er et rundebasert kortspill for 2 til 6 spillere. Navnet kommer av de ti fasene hver spiller må fullføre.
I hver runde forsøker alle å fullføre den samme fasen. Klarer du den, går du videre til neste fase i neste runde. Klarer du den ikke, må du prøve på nytt på samme fase. Den første som fullfører alle ti fasene, vinner.
Til forskjell fra Uno bruker Phase 10 en egen kortstokk, men reglene er enkle å forstå hvis du kjenner til rummy eller andre samlespill. En runde tar gjerne 45 minutter til en time.
| Fakta | Phase 10 |
|---|---|
| Produsent | Mattel |
| Antall kort | 108 |
| Spillere | 2–6 |
| Mål | Fullføre alle ti fasene først |
| Spilletid | 45–60 minutter |
De ti fasene
Phase 10 består av ti faser, hvor hver spiller må fullføre én fase før de kan gå videre til den neste. Målet er å være den første spilleren som gjennomfører alle fasene.
| Fase | Du må samle |
|---|---|
| 1 | 2 sett med 3 |
| 2 | 1 sett med 3 + 1 serie på 4 |
| 3 | 1 sett med 4 + 1 serie på 4 |
| 4 | 1 serie på 7 |
| 5 | 1 serie på 8 |
| 6 | 1 serie på 9 |
| 7 | 2 sett med 4 |
| 8 | 7 kort i én farge |
| 9 | 1 sett med 5 + 1 sett med 2 |
| 10 | 1 sett med 5 + 1 sett med 3 |
To begreper går igjen, og det er verdt å ha dem klart:
- Et sett er kort med samme tall, uansett farge. Tre 7-ere er et sett med 3.
- En serie er kort i tallrekkefølge, uansett farge. 3-4-5-6 er en serie på 4.
Det eneste unntaket fra «fargen spiller ingen rolle» er fase 8, der du trenger sju kort i samme farge – og der er det nettopp fargen, ikke tallene, som teller.
Kortstokken og poeng
Stokken har 108 kort: tallkort i fire farger fra 1 til 12, pluss to typer spesialkort.
Wild-kortet kan brukes i stedet for et hvilket som helst tallkort, og kan også telle som en hvilken som helst farge. Det gjør det uvurderlig for å fylle hull i en fase.
Skip-kortet tvinger neste spiller til å miste turen. Du kan ikke plukke det opp fra kastebunken, og legger du det ut, velger du hvem det rammer.
Poengsystemet er verdt å merke seg fordi det virker motsatt av mange spill: poeng er straff, ikke belønning. Du får poeng for kortene du sitter igjen med når runden slutter, og målet er å ha færrest poeng til slutt. Vinneren er den som fullfører alle ti fasene først; ved lik framgang avgjør lavest poengsum.

Slik spilles en runde
- En kortgiver deler ut ti kort til hver spiller. Resten blir trekkbunke, og det øverste kortet snus til kastebunke.
- På din tur trekker du ett kort – enten fra trekkbunken eller det øverste i kastebunken.
- Har du kortene som trengs for rundens fase, kan du legge fasen ned på bordet, med billedsiden opp.
- Du avslutter turen ved å legge ett kort i kastebunken.
Du må ha hele fasen samlet på hånden før du kan legge den ned – du kan ikke bygge den bit for bit over flere turer. Når du først har lagt ned fasen din, kan du i samme runde legge flere kort på faser som allerede ligger på bordet, dine egne eller andres.
Runden slutter når en spiller blir kvitt alle kortene sine. Alle som ikke fullførte rundens fase, må prøve på den samme fasen igjen neste runde.

Strategi og tips
Spar Wild-kortene til de vanskelige fasene. Det er fristende å bruke et Wild tidlig for å bli fort ferdig med fase 1. Men de lange seriene i fase 4 til 6 er langt vanskeligere, og et Wild du har spart, kan være forskjellen på å fullføre eller ikke.
Bruk Skip mot lederen. Siden du velger hvem Skip rammer, er den som er nærmest å fullføre fasen sin som regel riktig mål.
Kvitt deg med høye kort hvis fasen ryker. Ser du at du ikke rekker å fullføre fasen denne runden, begynn å kaste 10-, 11- og 12-kort. De koster deg mest i straffepoeng hvis noen andre går ut.
Samle midtkort til seriene. Kort rundt 5 til 8 er nyttige i begge retninger av en serie, så de er verdt å holde på når du bygger de lange seriene.
Følg med på kastebunken. Kaster en motstander stadig samme tall, trenger de det sannsynligvis ikke – da er det trygt for deg å kaste dine også.
Andre spill du kan like
Liker du Phase 10, setter du sannsynligvis pris på andre spill fra samme produsent. Vi har egne guider til de vanlige Uno-reglene og en rekke Uno-varianter, blant annet Uno Flip.
Er dere bare to, har vi en oversikt over gode kortspill for to spillere, og vil du se alt, finner du den samlede oversikten over kortspill og regler.
Ofte stilte spørsmål
Ti faser, som må fullføres i rekkefølge fra 1 til 10. Den første som fullfører alle ti, vinner.
Et sett er kort med samme tall, uansett farge. En serie er kort i tallrekkefølge, uansett farge. Bare fase 8 handler om farge i stedet.
108 kort: 96 tallkort i fire farger (1–12), 8 Wild-kort og 4 Skip-kort.
Da må du prøve på den samme fasen igjen neste runde. Du går bare videre når du har fullført den nåværende fasen.
Poeng er straff for kort du sitter igjen med når runden slutter. Målet er lavest poengsum – og å være først gjennom alle ti fasene.
Ja. Spillet fungerer for 2 til 6 spillere, og går ofte raskere med få deltakere.
Et Wild-kort kan erstatte hvilket som helst tallkort eller farge. Et Skip-kort får en spiller du velger til å miste turen.

