Backgammon er et av verdens eldste brettspill og går ut på å flytte femten brikker rundt brettet ved hjelp av terninger – for så å få dem av brettet før motstanderen. Spillet kombinerer flaksen i terningkastene med taktiske valg, og den berømte doblingsterningen gjør hver runde ekstra spennende. Her får du en komplett og nybegynnervennlig gjennomgang: oppsettet, hvordan brikkene flyttes, hvordan du slår motstanderen, hvordan du bærer av brikker, og hvordan dobling fungerer.
Hurtigfakta
- Antall spillere: 2
- Brikker: 15 per spiller (30 totalt)
- Utstyr: brett med 24 punkter, 2 terninger, doblingsterning
- Anbefalt alder: fra ca. 8 år
- Spilletid: ca. 10–30 minutter per runde
- Mål: få alle brikkene inn i eget hjemmefelt og deretter av brettet først
- Type: brettspill med flaks og taktikk
Hva er backgammon?
Backgammon er et taktisk brettspill for to spillere. Hver spiller har 15 brikker i hver sin farge som flyttes i motsatt retning rundt brettet. Vinneren er den som først får alle sine brikker inn i sitt eget hjemmefelt og deretter av brettet.
Spillet tilhører en eldgammel familie av såkalte «tables»-spill med røtter flere tusen år tilbake. Den moderne formen og navnet stammer fra England på 1600-tallet, mens doblingsterningen – et av spillets mest karakteristiske trekk – først dukket opp i New York på 1920-tallet. I dag spilles backgammon både hjemme ved kjøkkenbordet og i organiserte turneringer verden over, og er en klassiker på linje med andre populære brettspill.
Utstyret du trenger
Et backgammonsett inneholder alt du trenger for en komplett match:
- Brettet med 24 avlange trekanter kalt punkter (eller felt). De er delt i fire områder med seks punkter i hvert.
- Baren – listen på midten som deler brettet i to halvdeler. Slåtte brikker plasseres her.
- 30 brikker totalt – 15 lyse og 15 mørke.
- To terninger (ofte ett sett til hver spiller), og gjerne et terningbeger for å riste kastene.
- Doblingsterningen – en større terning med tallene 2, 4, 8, 16, 32 og 64, som brukes til å doble innsatsen.
Brettet er delt i to halvdeler av baren: ditt eget hjemmefelt (indre bane) og den ytre banen, pluss motstanderens tilsvarende to områder. Punktene nummereres fra 1 til 24, der ditt 1-punkt ligger lengst inne i ditt eget hjemmefelt.
Startoppstilling: slik settes brikkene opp
Begge spillere setter opp brikkene speilvendt, sett fra sitt eget ståsted. Hver spiller plasserer brikkene på fire bestemte punkter.
Startoppstilling
| Punkt | Område | Antall brikker |
|---|---|---|
| 6-punktet | Eget hjemmefelt | 5 |
| 8-punktet | Egen ytre bane | 3 |
| 13-punktet | Motstanderens ytre bane | 5 |
| 24-punktet | Motstanderens hjemmefelt | 2 |
Til sammen gir dette 15 brikker per spiller. Brikkene på 24-punktet står lengst unna målet og har hele veien foran seg, mens de fem brikkene på 6-punktet allerede er i mål-området.
Målet med spillet
Målet er å flytte alle dine 15 brikker rundt brettet og inn i ditt eget hjemmefelt (punktene 1–6), og deretter bære dem av brettet. Du flytter alltid brikkene mot ditt eget 1-punkt, mens motstanderen flytter i motsatt retning. Den som først får av alle brikkene sine, vinner runden.
Slik beveger du brikkene
Ved start kaster hver spiller én terning. Den som får høyest, begynner og bruker begge terningenes verdier til sitt første trekk. Deretter bytter spillerne på å kaste begge terningene.
Tallene på de to terningene er to separate trekk. Får du for eksempel 6 og 2, kan du enten flytte to ulike brikker henholdsvis 6 og 2 punkter, eller flytte én brikke 8 punkter totalt (så lenge mellompunktet er ledig eller ditt eget). Du kan bare flytte til et punkt som er ledig, som er ditt eget, eller som har bare én motstanderbrikke.
Du må bruke begge terningverdiene hvis det finnes et lovlig trekk for dem. Kan du bare spille den ene, må du spille den høyeste verdien dersom det er mulig.
Doble kast
Får du to like – for eksempel to femmere – teller tallet fire ganger. Da kan du gjøre fire trekk på 5 punkter hver, fordelt på én, to, tre eller fire brikker.
Å slå motstanderen og baren
Et punkt med bare én brikke kalles en blott. Lander du med en brikke på en blott av motsatt farge, slår du den: motstanderens brikke tas av punktet og legges på baren.
Et punkt med to eller flere brikker av samme farge er derimot «stengt» – motstanderen kan verken lande der eller slå brikkene. Å bygge slike blokkerende punkter er en sentral del av taktikken.
Å komme inn fra baren
Har du en eller flere brikker på baren, må du få dem inn igjen før du gjør noe annet trekk. En brikke kommer inn i motstanderens hjemmefelt (punktene 1–6 sett fra motstanderen) på det punktet som tilsvarer terningverdien. Får du for eksempel en 3-er, kommer brikken inn på motstanderens 3-punkt – forutsatt at punktet ikke er stengt.
Er alle de aktuelle punktene stengt, går turen tapt og motstanderen kaster. Du kan ikke flytte andre brikker så lenge du har brikker igjen på baren.
Å bære av brikkene
Når alle dine 15 brikker er inne i ditt eget hjemmefelt, kan du begynne å bære dem av brettet. Du bærer av en brikke ved å kaste et tall som svarer til punktet den står på: kaster du en 5-er, kan du ta av en brikke fra 5-punktet.
Noen nyttige regler for sluttfasen:
- Kaster du et tall som ikke har noen brikke på tilsvarende punkt, må du flytte en brikke fra et høyere punkt i stedet.
- Finnes det ingen brikker på et høyere punkt enn tallet du kastet, kan du bære av fra det høyeste okkuperte punktet.
- Blir en av brikkene dine slått mens du bærer av, må den helt tilbake og inn via baren igjen før du kan fortsette å bære av.
Doblingsterningen
Doblingsterningen brukes til å øke verdien av runden. Den starter midt på baren med tallet 64 øverst, noe som i praksis betyr verdien 1.
Når det er din tur, men før du kaster terningene, kan du tilby en dobling. Motstanderen har da to valg:
- Godta doblingen. Da vris doblingsterningen til neste verdi (først til 2), og motstanderen «eier» den. Bare eieren kan tilby neste dobling senere i runden.
- Gi seg. Da er runden over, og den som ga seg taper det som sto på spill før doblingen ble tilbudt.
Fordi kun eieren kan doble videre, kan terningen vandre frem og tilbake mellom spillerne gjennom runden, og verdien klatrer 2 → 4 → 8 → 16 og videre.
Gammon og backgammon – poengberegning
Hvor mye en seier er verdt, avhenger av hvor langt taperen har kommet. Grunnverdien ganges med verdien doblingsterningen viser.
| Resultat | Når det inntreffer | Verdi |
|---|---|---|
| Vanlig seier | Taperen har båret av minst én brikke | 1 × doblingsterningen |
| Gammon | Taperen har ikke båret av noen brikker | 2 × doblingsterningen |
| Backgammon | Taperen har brikker igjen på baren eller i vinnerens hjemmefelt | 3 × doblingsterningen |
Doblingsterningen er mest aktuell når man spiller matcher eller om innsats. Spiller du bare for moro skyld hjemme, kan dere hoppe over den helt og la hver runde være verdt ett poeng.
Valgfrie regler
Mange spillegrupper og turneringer bruker noen ekstra regler for å krydre doblingsspillet. De er helt valgfrie, og dere bør bli enige om hvilke som gjelder før dere starter.
- Automatisk dobling: Hvis begge spillere kaster likt på åpningskastet, dobles verdien automatisk, og doblingsterningen settes til 2 på midten. Ofte begrenses dette til én gang per runde.
- Beaver: Når du blir tilbudt en dobling, kan du umiddelbart redoble (beaver) samtidig som du beholder terningen. Den opprinnelige dobleren velger så å godta eller gi seg.
- Jacoby-regelen: Gammon og backgammon teller bare som vanlig seier dersom ingen har tilbudt en dobling i løpet av runden. Regelen oppmuntrer til mer aktiv bruk av doblingsterningen.
- Crawford-regelen: I matchspill, når en spiller er ett poeng unna å vinne matchen, kan doblingsterningen ikke brukes i den påfølgende runden (Crawford-runden). Deretter er dobling tillatt igjen.
Vanlige feil nybegynnere gjør
- Å la stå for mange blotter (enslige brikker) som lett kan slås av motstanderen.
- Å glemme at man må bruke begge terningverdiene når det finnes lovlige trekk.
- Å flytte andre brikker mens man fortsatt har en brikke på baren – det er ikke tillatt.
- Å begynne å bære av før alle 15 brikkene er inne i eget hjemmefelt.
- Å undervurdere doblingsterningen og enten doble for tidlig eller godta en håpløs dobling.
Hvem passer backgammon for?
Backgammon er et rent to-spillerspill og er et av de mest givende alternativene når dere bare er to; se gjerne flere forslag til spill for to spillere. Reglene er enkle nok til at en nybegynner er i gang på få minutter, mens dybden i taktikken og doblingen holder også erfarne spillere engasjert.
Spillet passer godt som et roligere innslag på en spillkveld og fungerer fint på tvers av generasjoner, på samme måte som gode kortspill for familien. Vil du ha mer action og flere rundt bordet, finnes det mange kortspill til fest, mens klassikere som Monopol dekker behovet for lengre strategispill.
Kildehenvisninger
Vanlige spørsmål (FAQ)
Hvor mange brikker har hver spiller i backgammon?
Hver spiller har 15 brikker, til sammen 30 på brettet. Brikkene settes opp på fire bestemte punkter ved spillets start.
Hvem begynner i backgammon?
Begge kaster én terning. Den som får høyest tall, begynner og bruker begge terningverdiene – både sin egen og motstanderens – til sitt første trekk.
Hva skjer når man slår en brikke?
Lander du på et punkt med bare én motstanderbrikke (en blott), slås den og legges på baren. Motstanderen må få brikken inn igjen via baren før han kan gjøre andre trekk.
Når kan jeg begynne å bære av brikkene?
Du kan begynne å bære av først når alle dine 15 brikker er inne i ditt eget hjemmefelt, altså på punktene 1 til 6 sett fra deg selv.
Må man bruke doblingsterningen?
Nei. Doblingsterningen er valgfri og er mest aktuell i matcher eller når man spiller om innsats. Spiller dere bare for moro skyld, kan dere la den ligge og regne hver runde som ett poeng.









